A narração referencia diretamente o segmento "Aprendiz de Feiticeiro", de 1940 filme de animação da Walt Disney Fantasia. O feiticeiro tarefas Yen Sid seu novo aprendiz, o jogador, com animação dos mundos que ele criou. Jogadores gerar vida em níveis inicialmente desoladas movendo em ritmo com a música popular e clássica licenciado, que desbloqueia gestos que mudam elementos da composição musical. Em um exemplo, um jogador rastreada setas com seu corpo no tempo com uma canção, e foi recompensado com uma seleção de sobreposições de rock, orquestra, eo bronze de música que se encaixam sobre a canção. A câmera do Kinect mostra o jogador como uma silhueta na tela, que transforma outros objetos quando o dois toques. O jogo é capaz de ler nuance em movimentos do corpo do jogador e mudar as animações visuais em conformidade.
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